Final Fantasy Type-0

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Re: Final Fantasy Type-0

Mensagem por gizellechan em 09/05/12, 10:03 pm

Rapaz, aprender japonês jogando de forma a ser suficiente para ir de boa em um jogo totalmente em japa

Eta porra Laughing

Se alguém chegou a esse ponto, pqp hein hauahuahuahuahh Venha cá porque merece uma condecoração altíssima hauhuahh
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Re: Final Fantasy Type-0

Mensagem por Akiha em 10/05/12, 01:20 am

acredito que vai sair em inglês sim, aqui a primeira cena do jogo com legendas

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Re: Final Fantasy Type-0

Mensagem por djcoston em 10/05/12, 01:39 am

Eu tenho certeza que irá sair, só não sei se será para o PSP ou para o Vita....
Se sair para o Vita será muita sacanagem da Square! thumbsdown
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Re: Final Fantasy Type-0

Mensagem por Hazuki em 12/05/12, 12:27 am

Tive ótimas impressões mesmo não entendo praticamente nada na demo japonesa. Fiquei triste pela análise ter evidenciado algo que sempre me preocupa com um cast grande de personagens: a inexistente exploração quanto background de cada um; realmente é uma pena ter tantos e só alguns possuírem devido foco, que no caso, se não me engano, fica sobre Rem e o Machina. Achei curioso quanto o reaproveitamento dos cenários de The 3rd Birthday aqui, não tinha ouvido isso até agora.

Apesar dos pontos negativos ainda tenho muitíssima vontade de conhecê-lo e vou criar, talvez em vão, novamente uma expectativa pelo anúncio dum release norte-americano dele na próxima E3! A Square Enix pra evitar gastos e incertezas quanto lançá-lo com 2 UMDs hoje pode muito bem deixar apenas a cópia digital para ambos PSP/PSVita, sendo no último quem sabe uma versão com gráficos melhorados e o suporte aos dois analógicos. Very Happy

Obs: acho que seria bacana verificar quanto a formatação da análise, pois sinceramente achei mais confortável ir procurar a mesma no blog Jogador Pensante que lê-la aqui. Wink

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Re: Final Fantasy Type-0

Mensagem por hawk666 em 12/05/12, 02:06 am

Minhas análises estão tendo problemas de HTML, pelo visto...o jeito seria pegar o texto "bruto" do blog, ao invés de pegar o HTML raiz? Testarei na próxima!

Hazuki, o mais irônico disso tudo é que, os que mais levam destaque são justamente os personagens mais fracos em personalidade.

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Re: Final Fantasy Type-0

Mensagem por Hazuki em 12/05/12, 10:10 am

@hawk666 escreveu:Minhas análises estão tendo problemas de HTML, pelo visto...o jeito seria pegar o texto "bruto" do blog, ao invés de pegar o HTML raiz? Testarei na próxima!

Hazuki, o mais irônico disso tudo é que, os que mais levam destaque são justamente os personagens mais fracos em personalidade.


Que pena. Anyway, gostaria muito que o Ace e Eight tivessem o devido destaque, adorei a jogabilidade de ambos.
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Re: Final Fantasy Type-0

Mensagem por Akiha em 12/05/12, 01:09 pm

@Hazuki escreveu:
@hawk666 escreveu:Minhas análises estão tendo problemas de HTML, pelo visto...o jeito seria pegar o texto "bruto" do blog, ao invés de pegar o HTML raiz? Testarei na próxima!

Hazuki, o mais irônico disso tudo é que, os que mais levam destaque são justamente os personagens mais fracos em personalidade.


Que pena. Anyway, gostaria muito que o Ace e Eight tivessem o devido destaque, adorei a jogabilidade de ambos.

Ace não irá lhe decepcionar, ele teve uma participação considerável na trama ate agora. e também é muito bom contra chefes!, me salvou diversas e diversas vezes (tenho 44horas de jogo) gostei também da forma com que ele encara a "culpa", ele é um personagem bem interessante, já o Eight teve pouca participação.

Mas o interessante é que a maioria dos eventos não tem um "personagem especifico", por exemplo, se você estiver no meio de um lugar jogando com o Eight, e acontecer alguma coisa, a cena não vai mudar para por outro personagem, o próprio Eight é quem vai interagir com a cena, e isso muda de acordo com o personagem que você usa. Entretanto na escola as vezes você apenas assiste cenas mesmo com personagens que não interessam tanto, mas senti isso como uma forma de quebrar um pouco a narrativa pesada do jogo, ou as pessoas poderiam acabar estragando seus UMD's em lágrimas Crying or Very sad

Sobre o Machina nem vou dizer nada, a Rem ate agora teve um aspecto bem explorado que se liga muito com o tema central da narrativa, mas ela é muito passiva e dependente, não a culpo entretanto, seria cruel.
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Re: Final Fantasy Type-0

Mensagem por Daniel em 12/05/12, 02:05 pm

@hawk666 escreveu:Minhas análises estão tendo problemas de HTML, pelo visto...o jeito seria pegar o texto "bruto" do blog, ao invés de pegar o HTML raiz? Testarei na próxima!

Aqui aparece corretamente as postagens em HTML. O mais provável é que seja erro no browser do Marco que havia se pronunciado no outro tópico.
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Re: Final Fantasy Type-0

Mensagem por hawk666 em 12/05/12, 06:03 pm

De fato, o Ace comparado ao resto da trupe tem uma participação considerável. Mas ainda é muito pouco pra tirar os holofotes de Machina e Rem, ou mesmo se mostrar necessário estar lá. Prova disso é que o jogo praticamente o "esquece" a partir de um momento.
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Re: Final Fantasy Type-0

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