Treasure of the Rudras (SNES)

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Treasure of the Rudras (SNES)

Mensagem por Gigas em 02/08/13, 05:14 pm

Rudra no Hihou / Treasure of the Rudras (SNES) - 1996



Ah! Squaresoft, como fazias bons jogos! bow 

Mas nem sempre publicava no ocidente Wink  (Estamos voltando a essa era?)


Mais um joga da empresa em que os americanos foram privados de jogar ao lado de Live-a-Live, Seiken Densetsu 3, Front Mission, Romancing Saga, Treasure Hunter G... Vida era meio triste, não?
Até receber uma tradução pela AGTP em 2006

http://agtp.romhack.net/project.php?id=rnh

Agora indo direto ao ponto que interessa: Sim, apesar dos gráficos serem Final Fantasysticos eles nunca me atraíram, achava feio, escuro e assim deixei de lado, até que me recomendaram e decidi jogar.

E para minha grata surpresa, o jogo possui uma das melhores storylines do SNES. (E os gráficos são bem melhores e bem animados in-game)



Inicia com uma prática não tão comum, mas também não tão rara no mundo dos RPGs:
Você escolhe dentre três personagens diferentes, cada um com uma história diferente para acompanhar.

(Obs: Nomes zoação não oficiais)

Geralmente os jogos que fazem isso caem em dois grupos: O que faz um jogo repetitivo e os que fazem direito. Felizmente o jogo se encaixa no segundo grupo.

Cada personagem tem sua história própria, seus objetivos próprios com conclusão, caminhos diferentes e party diferente. Cada um foi escrito por um autor diferente, o que dá um sabor único para cada (Nas devidas proporções, não tão quanto Live-a-Live)



O jogo é dividido em dias, então você consegue cruzar os acontecimentos de um grupo de personagem com o outro e isso é sempre legal, até porque para funcionar os plot twists são globais, mui bueno



Outro ponto positivo e negativo é que isso torna a mitologia um pouco complexa, o que é positivo se você prestar atenção, negativo se se perder nos acontecimentos e termos.



O fato do jogo ser meio-escuro é porque a direção e arte do jogo é de um dos responsáveis por Kamen Rider, não sei dizer se é o mesmo que criou os monstros novos pro Shin Megami Tensei IV, mas segue o mesmo estilo, mais dark. Os monstros são muito bem animados e bacanas, mas como é em vista lateral, a arte não recebe tanto destaque e poucos ficam marcados na cabeça.



Agora o motivo do jogo ter passado longe na lista de localização: O sistema de criação de magias  



Você pode dar um nome qualquer e pan, a magia é criada. Sim! Um milagre o jogo ter sido traduzido!

Mas não é tão cheap porque obviamente não adianta fazer uma magia ultra poderosa se você não tem MP! E também não depende só da sua criatividade, o jogo te dá dicas, você acha receita em baús, então quanto mais avança, magia melhores são liberadas!




E é isso, recomendo bastante para quem não jogou ainda, foi um jogo que me cativou bastante, feito que vai ficando cada vez mais difícil nos dias de hoje, valorizo muito os jogos que conseguem reacender essa chama Smile
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Gigas

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Re: Treasure of the Rudras (SNES)

Mensagem por Daniel em 02/08/13, 09:24 pm

Esse jogo faz uns 10 anos que enrolo e nunca comecei.

Visualmente é muito bonito.

Parabéns pela Review Smile 
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Daniel

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Re: Treasure of the Rudras (SNES)

Mensagem por Akiha em 02/08/13, 10:21 pm

De fato, esse jogo é muito bom Smile, o sistema de criar mágicas formando palavras é muito original também.

agora se bana por não termos feito a votação do clube da jogatina do mês Crying or Very sad
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Akiha

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Re: Treasure of the Rudras (SNES)

Mensagem por Whitewolf em 03/08/13, 11:36 am

O clube está aberto para indicações desde ontem Akiha! E continuará até domingo. Assim que tivermos mais alguns jogos indicados iniciaremos a votação. Wink 

Jogo interessante esse, não havia visto nem falar dele ainda 
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Whitewolf

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Re: Treasure of the Rudras (SNES)

Mensagem por Sir Greg em 03/08/13, 10:16 pm

Eis ai um excelente RPG, que, assim como o Daniel, enrolei pra jogar (e ainda não joguei pra variar...)

Bela review Gigahero!!
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Sir Greg

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Re: Treasure of the Rudras (SNES)

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