XBOX One

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Re: XBOX One

Mensagem por gizellechan em 23/05/14, 10:50 am

June System Update Walkthrough for Xbox One


"Larry Hryb, Xbox Live's Major Nelson chats with Richard Irving from the Xbox engineering team about the upcoming June update for Xbox One.

New features include support for external storage, real names, automatic sign-in and more."



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Re: XBOX One

Mensagem por gizellechan em 29/05/14, 09:51 am

http://olhardigital.uol.com.br/noticia/42149/42149[/mention] escreveu:
Microsoft quase uniu o Kinect e o Xbox One em um único dispositivo


Enquanto a Microsoft criava o Xbox One, uma parte importante do desenvolvimento foi o Kinect, que em breve começará a ser vendido separado do videogame. Mas quase isso não foi possível, já que, durante a fase de design, a empresa chegou a criar protótipos em que o sensor e o console eram uma coisa só.

A revelação foi feita por Carl Ledbetter, designer responsável pelo Xbox One. Segundo ele, o projeto só não vingou por causa do visual, que não seria aceitável para uma sala de estar.

“Quando você tem algo que fica muito maior do que o sensor do Kinect, as pessoas não querem colocar em suas salas”, afirmou ele em entrevista à Develop Online. Então seguiu-se com a ideia de dividi-lo entre console e sensor, como já acontecia no Xbox 360.

No fim das contas, a decisão foi acertada porque deu à Microsoft margem para manobrar sobre o assunto Kinect. Se tudo fosse um dispositivo só, a câmera seria obrigatória até hoje, sem chance de removê-la. A única alternativa ao consumidor seria desligá-la, mas nunca haveria a certeza de que ela não está observando.

A partir de junho, o videogame será vendido também sem o Kinect, algo impensável para a empresa há um ano, quando o Xbox One foi apresentado. Inicialmente, o acessório deveria permanecer ligado obrigatoriamente; depois seu uso passou a ser opcional, mas ele ainda era vendido com todas as unidades do console.

A decisão de remover a câmera do pacote não machuca Ledbetter, no entanto. Mesmo com todo seu esforço para criar o Kinect, ele assume o ponto de vista da empresa de que é “para o bem do consumidor”.

“Tudo foi desenhado junto, é holístico. E na versão que agora os consumidores podem comprar, sem o Kinect, tudo ainda funciona”, explica o designer.



Micro escapou, hein kkk

Se tivesse juntado tava fufu Laughing
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Re: XBOX One

Mensagem por Daniel em 29/05/14, 06:33 pm

Aind abem que possibilitaram a versão sem o Kinnect mesmo  Smile 
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Re: XBOX One

Mensagem por gizellechan em 30/05/14, 08:40 am

http://kotaku.com/the-xbox-one-is-finally-getting-a-release-date-and-pric-1581930855[/mention] escreveu:
The Xbox One is finally getting a release date and price for Japan. The console hits September 4 and is getting two price points: 39,980 yen or US$392 (sans Kinect) and at 49,980 yen or $490 (with Kinect). The console was released in North America and in Europe on November 22, 2013.



Caramba, só nessa altura do campeonato que vai chegar lá  Shocked

Realmente o Japão né a praia da Micro não kkkk
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Re: XBOX One

Mensagem por Daniel em 30/05/14, 07:01 pm

Eu jurava que o console já era vendido por lá há muito tempo  natal 
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Re: XBOX One

Mensagem por Whitewolf em 30/05/14, 11:16 pm

Ih rapa, dessa tambem não sabia!!! Nem tudo chega primeiro lá!! Heil Microsoft  Laughing 
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Re: XBOX One

Mensagem por Hazuki em 31/05/14, 12:12 am

Duvido muito que o XBO consiga mudar a realidade que o X360 passou lá no Japão. De todas as plataformas a que sou menos ligado é a MS pois só tive vontade de ter um Xbox 360 por conta de 3 ou 4 jogos, fora isso sobrevivi/vivo muito bem com o PS3.

Espero sempre o positivo pra todos pois quem sai ganhando no final somos nós gamers. Se anunciarem um Blue Dragon 2 ou um novo Lost Odyssey eles podem voltar a mudar minha perspectiva. Rolling Eyes 
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Re: XBOX One

Mensagem por gizellechan em 06/06/14, 11:27 am

http://olhardigital.uol.com.br/noticia/microsoft-libera-uso-do-controle-do-xbox-one-em-para-jogos-no-pc/42423[/mention] escreveu:
Microsoft libera uso do controle do Xbox One em jogos para PC


A Microsoft liberou na manhã desta quinta-feira, 5, os drivers que permitem que o controle do Xbox One seja usado para jogos no PC. Larry Hryb (conhecido pelo apelido “Major Nelson"), diretor de programação da Xbox Live, liberou acesso antecipado ao software por meio de seu blog.

O controle não deve ter problemas de compatibilidade com jogos antigos. Isso porque, segundo Hryb, ele deve funcionar com qualquer jogo que aceitava o controle do Xbox 360, que se tornou o padrão para games no PC.

Por enquanto, não há a possibilidade de utilizar o joystick sem fios. Para ligá-lo ao computador, é necessário um cabo compatível com micro-USB, que é o mesmo padrão dos carregadores de celular, então a maioria das pessoas tem esse fio em casa. A conexão também permite que o controle dispense o uso de pilhas ou baterias.

Não se sabe se a Microsoft pretende lançar algum sistema que permita a conectividade sem fio do dispositivo com o computador. Para quem não quer esperar, o download dos drivers pode ser feito por aqui para Windows de 32 bits e por aqui para Windows de 64 bits.




--


http://olhardigital.uol.com.br/noticia/microsoft-inicia-pre-venda-do-novo-kinect-para-windows/42440[/mention] escreveu:
Microsoft inicia pré-venda do novo Kinect para Windows


A Microsoft anunciou an quinta-feira, 5, o início da pré-venda do novo Kinect para Windows pelo valor base de US$ 200 nos EUA, mas outros 21 países receberão o produto, com valores distintos. A nova geração do sensor de movimento deve chegar às mãos dos compradores em julho, mas com um porém: o kit de desenvolvimento e a disponibilidade dos sensores só chegarão alguns meses depois.

Qualquer um pode comprar o Kinect 2 para Windows na loja da Microsoft, mas obviamente, o aparelho não é voltado para o consumidor, já que ele não terá aplicações. Se o kit de desenvolvimento só sai depois de julho, as primeiras funcionalidades só devem começar a aparecer no fim deste ano.

A empresa nem mesmo sonha, por enquanto, em transformar o Kinect em um periférico comum entre os desktops. Por isso, a empresa vê o sensor como uma forma de criar outros tipos de aplicações que vão além dos jogos e interação direta com um desktop. Um exemplo é o vídeo abaixo, onde a primeira versão é usada em lojas:





Na verdade, quando observado o retrospecto do sensor, é possível perceber que foram criados muito mais usos interessantes para o Kinect fora do mundo dos jogos, na área de medicina, saúde e acessibilidade. Junto do Xbox 360, poucas foram as inovações aplicadas em games, de fato.

A novidade chega pouco tempo depois de a Microsoft anunciar que o Kinect não seria mais vendido junto com todas as unidades de seu console, o Xbox One. Junto com o anúncio, chegou a notícia de que a empresa cobraria US$ 100 a menos no pacote sem os sensores.

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Re: XBOX One

Mensagem por Whitewolf em 06/06/14, 12:14 pm

Essa do controle é uma boa, vi falar muito bem do controle do One!
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Re: XBOX One

Mensagem por MrLinx em 06/06/14, 06:07 pm

Boa notícia a vinda do novo modelo de controle para o PC, já que dizem que melhorou o anterior que já era excelente.
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Re: XBOX One

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