Final Fantasy X-2

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Final Fantasy X-2

Mensagem por Rockman em 19/07/15, 05:11 pm


Nome: Final Fantasy X-2
Produtora: Square Enix
Gênero: RPG em turnos
Plataforma(s): Playstation 2
Versão analisada: Americana

Após os eventos finais de Final Fantasy X em que a paz é finalmente restaurada no mundo de Spira, no elenco de Final Fantasy X-2 figuram Yuna, com uma personalidade bem mais rebelde e solta, a já conhecida e irreverente Rikku e Paine, uma nova personagem introduzida na série. As três garotas se auto intitulam de Gullwings e o seu principal objetivo, é conseguir caçar o maior número de spheres (esferas valiosas com imagens incorporadas), a bordo da renovada nave Celsius. No entanto, nem tudo é calmo em Final Fantasy X-2. Ao visualizar uma sphere recentemente capturada, Yuna fica com a sensação que vê Tidus nela e decide que o seu principal objetivo é encontrá-lo.
A navegação em Final Fantasy X-2 é feita livremente pelos locais já visitados em Final Fantasy X. No entanto, tal como acontecia ao controlarmos Tidus, não é possível navegarmos a nave. A escolha dos locais é feita através de um mapa e ao escolhermos uma localização, somos automaticamente transportados para o ponto de embarque. Acaba por ser muito interessante visitar todos aqueles templos sagrados e verificarmos que agora estão abertos ao público como locais turísticos. Em cada cidade existem imensas sidequests por realizar, sendo este um dos pontos mais explorados do jogo. Se em Final Fantasy X existia “apenas” o Blitzball e a caça às armas especiais, Yuna e companhia têm agora dezenas de mini-jogos por completar em cada cidade. A estória avança de uma forma simples e por vezes dá a ideia de que é apenas secundário e o jogador acaba jogando mais os mini-jogos .


Se existe algum aspecto do jogo que os fãs da série deverão gostar é o fantástico sistema de customização das personagens. Volta o famoso job system (sistema de classes que consagrou os primeiros jogos da série Final Fantasy). Yuna começa como Gunner, Rikku como Thief e Paine como Warrior, lembrando o velho Auron. Ao longo do jogo é possível alterar as classes das garotas, evoluir e ganhar novas habilidades. Existem várias classes diferentes à escolha, como White e Black Mage, Alchemist, Samurai, Dark Knight, entre outras desbloqueáveis. O sistema de batalha foi ligeiramente alterado com o regresso do ATB (Active Time Battle), onde os inimigos já não esperam mais pelos nossos movimentos para atacarem e nos obriga a estarmos constantemente atentos à batalha.


Os gráficos mantem-se na linha de Final Fantasy X, onde já era difícil melhorar a sua incrível qualidade. Os cenários são deslumbrantes e em cada local visitado por Yuna sente-se de imediato a nostalgia do seu antecessor e das aventuras que passamos enquanto controlavamos Tidus. Não estranhem aqueles que acharem a trilha sonora diferente. Hironobu Sakaguchi não foi o compositor da trilha sonora de Final Fantasy X-2. No entanto, o trabalho continuado pela dupla Matsueda/Eguchi não fica nada aquém do ambiente sonoro implementado anteriormente na série. Enquanto exploramos os cenários e realizamos as sidequests, ouvimos o som das agradáveis músicas de fundo. Aquela “obscuridade” no ambiente que rodeava algumas dungeons de outros jogos da série não é tão evidente e o ambiente é bem mais leve e colorido.
É impossível estar parado em Final Fantasy X-2. Existem dezenas de sidequests para fazer em cada cidade, nas quais é possível obter itens raros, armas, equipamentos e dresspheres com novas classes para as personagens. Por mais que queiramos completar tudo de uma só vez, somos quase obrigados a reiniciar o jogo após o final. Além de existirem vários finais com desfechos diferentes, dependendo da percentagem de sidequests feitas com sucesso e da ordem das mesmas, existem armas e classes que apenas são desbloqueáveis quando regressamos ao mundo de Spira através do modo New Game +.


Final Fantasy X-2 é uma boa adição à série e é justo dizer que foi uma sequência que poderia ter sido melhor trabalhada, mas mesmo assim um bom jogo da Suare-Enix. A estória é simples de seguir e há muitas coisas para se fazer no jogo no mundo de Spira que continua fantástico.

 Nota: 89
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Re: Final Fantasy X-2

Mensagem por Daniel em 19/07/15, 09:10 pm

Rapaz, olha o Rockman com tudo

Faltava esse jogo mesmo aqui no fórum, e não poderia outro vir postar que njão o homem review.
Acho que esse é um dos jogos mais criticados de todos os tempos, hehe.

Mas concordo quando você postou que o sistema de batalha e de classes foi muito bem feito.
Acho que dos jogos que utilizavam o ATB, o FFX-2 foi o que melhor usou o estilo.

Não cheguei a fazer 100% no jogo No
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Re: Final Fantasy X-2

Mensagem por Lalakoboldslayer em 19/07/15, 10:41 pm

@Daniel escreveu:Rapaz, olha o Rockman com tudo

Faltava esse jogo mesmo aqui no fórum, e não poderia outro vir postar que não o homem review.
Acho que esse é um dos jogos mais criticados de todos os tempos, hehe.

Mas concordo quando você postou que o sistema de batalha e de classes foi muito bem feito.
Acho que dos jogos que utilizavam o ATB, o FFX-2 foi o que melhor usou o estilo.

Não cheguei a fazer 100% no jogo No
Concordo com você @Daniel

Não achei a história grande coisa, mas se tem uma coisa que gostei bastante nesse jogo foi o sistema de batalhas que achei que ficou muito bem feito.


Última edição por Lalakoboldslayer em 19/07/15, 11:39 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Final Fantasy X-2

Mensagem por Daniel em 19/07/15, 10:52 pm

@Lalakoboldslayer escreveu:Concordo com você @Daniel

Não achei a hsitória grande coisa, mas se tem uma coisa que gostei bastante nesse jogo foi o sistema de batalhas que achei que ficou muito bem feito.

Exatamente isso, @Lalakoboldslayer   

E tinha um minigame bem interessante também no jogo que era o Sphere Break.
Bem interessante e uma alternativa aos card games de FF8 e FF9 que eram muito bons.

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Re: Final Fantasy X-2

Mensagem por Rockman em 23/07/15, 12:27 am

É um bom jogo, mas a saída do Sakaguchi pesou muito na continuação da estória que ficou fraca.
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Re: Final Fantasy X-2

Mensagem por gizellechan em 26/07/15, 06:31 pm

Parabéns pela review, @Rockman!  

Rock, você disse que o game tem uma grande quantidade de sidequests... Mas a maioria é de fato interessante ou são mais as quests "estilo marmita" (já virou foi referência esse negócio de entregar a marmita  Laughing hauhauahuahah)? hmmm
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Re: Final Fantasy X-2

Mensagem por Rockman em 02/08/15, 10:49 am

Valeu gizellechan.
Marmita seria o que?

Tem umas quests muito boas com inimigos bem desafiantes, outras quests bem humoradas e outras que somente se limita a enviar um item a outro local distante.
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Re: Final Fantasy X-2

Mensagem por Whitewolf em 02/08/15, 11:30 am

Essa questão da marmita que virou piada ja, é a seguinte:

Começou com Final Fantasy Tactics A2 do DS, uma das sidequests mais tolas e fáceis da historia, vc tinha que designar um membro de sua party para a dificil missão de entregar uma marmita com o almoço de um NPC a pedido de sua esposa. O cara ia la pegava a marmita, ia ao ponto indicado e entregava, e pronto.  Laughing
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Re: Final Fantasy X-2

Mensagem por Rockman em 02/08/15, 01:08 pm

É verdade, lembro disso kkkk.
Tem jogo que é assim mesmo, e acaba se tornando muito chato.

Tem uma ou outra quest assim no FF10-2, mas tem uma cutscene ou você precisa dela para ganhar um item no futuro importante na estória.
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Re: Final Fantasy X-2

Mensagem por Lalakoboldslayer em 02/08/15, 05:48 pm

@Whitewolf escreveu:Essa questão da marmita que virou piada ja, é a seguinte:

Começou com Final Fantasy Tactics A2 do DS, uma das sidequests mais tolas e fáceis da historia, vc tinha que designar um membro de sua party para a dificil missão de entregar uma marmita com o almoço de um NPC a pedido de sua esposa. O cara ia la pegava a marmita, ia ao ponto indicado e entregava, e pronto.  Laughing
É @Whitewolf mas tem também o outro lado, sidequests "exóticas" demais, como por exemplo essa aqui:

Shizz Work
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Re: Final Fantasy X-2

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